Dados
Dados (craps) se juega con dos dados, lanzándolos desde un lado de la mesa hacia el otro. Los pagos se realizan en base a la combinación de los números obtenidos cuando los dados paran. Como se Juega Apostando a la línea de pase
Un juego de dados comienza con una lanzada de dados de “Salida”. Cuando el jugador que lanza los dados obtiene un 7 o 11 en el primer lanzamiento (el de salida) gana automáticamente. Si obtiene un 2, 3 o 12, se llama “craps” y pierde su apuesta en la línea de pase.
Cualquier otro número que se obtenga en el lanzamiento de “salida” (4, 5, 6, 8, 9, o 10), se convierte en su “puntaje”. Los puntos serán marcados de la siguiente forma: “ON” El jugador ganará si es capaz de obtener el punto antes de obtener un 7. El jugador pierde si obtiene un 7 antes de obtener un “punto”. Las apuestas en la línea de pase no pueden ser retiradas una vez el punto ha sido establecido. Las apuestas se colocan en el área marcada como “línea de pase” en la mesa.
Tasa de pagos: (1:1) Apostando a la Barra de no pase
Esta es lo contrario a apostar a la “línea de pase” en el lanzamiento de salida. El jugador pierde si obtiene un 7 o 11 y gana si obtiene un 2 o 3 (12 es un "stand-off" (empate) nadie gana). Si obtiene 4, 5, 6, 8, 9, o 10 se convierte en su “punto”. Usted gana si obtiene un 7 antes de que su punto sea repetido. Usted pierde si obtiene su “punto” antes de obtener un 7. Coloque estas apuestas en el área de “línea de no pase” en la mesa de juego.
Tasa de pagos: (1:1) Apuestas a “Venida”
(Sigue el mismo principio que las apuestas a la “línea de no pase”) En las apuestas a "Venida" se juega también con los
dados, de la misma manera como se hace en la “línea de pase”, excepto que en las apuestas a “venida” se hacen en cualquier momento después del lanzamiento de “salida”. Usted gana con los naturales 7 0 11 y pierde con “craps” 2, 3 ó 12. Cualquier otro número se convierte en su “punto de venida” (sus fichas se mueven a el “punto de venida”). Usted gana si obtiene su punto de venida antes de obtener un 7. Usted pierde si obtiene un 7 antes de su “punto de venida” Coloque estas apuestas en el área marcada “Venida” en la mesa de juego.
Tasa de pagos: (1:1) Apuestas a “Sin venida”
(Sigue el mismo principio que las apuestas a la “línea de no pase”) Es lo opuesto a apostar a la “venida”. Usted pierde si en su próximo lanzamiento obtiene un 7 o 11 y gana con un 2 o 3. (12 es un empate (stand-off). Aquí gana si obtiene un 7 antes de su “punto sin venida” y pierde si hace su “punto sin venida” antes de obtener un 7. Coloque estas apuestas en el área marcada “barra de no pase” en la mesa de juego.
Tasa de pagos: (1:1)
Colocar apuestas ganadoras
Usted puede “colocar una apuesta ganadora” en cualquier momento, en cualquiera o todos los siguientes números: 4, 5, 6, 8, 9, o 10. Si el número al que usted colocó su apuesta ganadora es obtenido antes de un 7 usted gana.
*Cualquier “apuesta ganadora colocada” antes de que un punto sea establecido será marcada con un “OFF”. Una vez el punto se haya obtenido, el valor de sus fichas será mostrado y la apuesta será activada. Colocar a puestas perdedoras
Similar a “colocar apuesta ganadora” excepto que a usted le pagan si obtiene un 7 antes de que se obtenga el número al cual usted colocó la apuesta.
Apuestas a compra
Una apuesta a compra es lo mismo que “colocar una apuesta” pero con una tasa de pagos diferente. Para diferenciar la apuesta “a compra” (buy) de una apuesta a “venida” (come) las apuestas son marcadas con la etiqueta “BUY”. Las apuestas a “compra” se hacen usualmente a los números 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Una apuesta a “compra” gana cuando uno de estos números se obtiene antes de un 7. Una comisión de 5% se cobra sobre las ganancias obtenidas en las apuestas a “compra”.
Apuestas a colocar “Lay”
Es lo opuesto a la apuesta a compra (buy bet). Una apuesta a “Lay” será marcada con la etiqueta “LAY” Las apuestas a “Lay” se hacen usualmente a los números: 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Una apuesta a “Lay” gana cuando se obtiene un 7 antes que cualquiera de estos números. Una comisión de 5% se cobra sobre las ganancias obtenidas en las apuestas a “compra”.
Apuestas a la línea de Pase con probabilidad
Para colocar una apuesta en la línea de pase con probabilidad, el jugador debe esperar hasta que un número “punto” haya sido establecido. Hay diferentes tasas de pago por cada punto. A diferencia de las apuestas a la línea original de pase, una apuesta a la línea de pase con probabilidad, que no haya sido resuelta, podrá ser removida. Coloque su apuesta a la línea de pase con probabilidad, haciendo clic en la mesa de juego, fuera de la barra de la “línea de pase”, bajo la línea original de pase.
Apuestas a la línea de no Pase con probabilidad
Coloque su apuesta a la línea de no pase con probabilidad, hacienda clic en el lado derecho de su apuesta original en la “línea de no pase” sobre la imagen 6x6 del dado.
Apuestas a venida y sin venida con probabilidad
Las apuestas a venida y sin venida con probabilidad, se colocan debajo de las apuestas a “venida” y “sin venida”, después de que hayan sido movidas a las casillas de los puntos.
Apuestas a la vía dura “Hard way”
Hay 4 apuestas Hard way: 4, 6, 8 y 10. Para ganar con una apuesta Hard way, se debe ontener con los dados un par antes de que se obtenga un “7” o cualquier otra combinación de los números del hard way. Por ejemplo, si usted escoje “hard 6”, el número se debe obtener como 3 & 3, antes de obtener cualquier combinación de (4/2; 5/1; 2/4; 1/5).
Apuestas a proposición
Las apuestas a proposición son todas apuestas de un solo lanzamiento que son decididas en el siguiente lanzamiento de los dados. Las apuestas a proposición se ubican en el centro de la mesa, a continuación se muestra una explicación de estas apuestas: Apuestas cuerno
Las apuestas cuerno “Horn bets” se ganan si en el siguiente lanzamiento se obtiene un 2, 3, 11 o 12.
Craps y once
(Similar a la apuesta cuerno “Horn bet”). Cuando se apuesta a “C” o “E”, usted ganará si obtiene 2, 3, 11 o 12.
Apuestas de campo
Esta es una apuesta de un solo lanzamiento, que puede hacerse en cualquier turno. Si se obtiene un 3, 4, 9, 10, o 11, usted ganará a una proporción de 1:1. Si se obtiene un 2 o 12 ganará a una proporción de 2:1. Si se obtiene cualquier otro número usted pierde. Esta apuesta se coloca en el área marcada "CAMPO" en la mesa de juego.
6 grande y 8 grande
Estas apuestas pueden hacerse en cualquier momento. Puede hacerlo bien en el 6, el 8 o en ambos., estas apuestas ganan si obtiene el número seleccionado antes de un 7. Coloque estas apuestas en las áreas marcadas como “Grande 6 o 8” en la mesa de juego.
Cualquier 7 (Gran rojo)
Usted esta apostando que el próximo lanzamiento será un 7. Esta apuesta paga $/€ 4.00 por cada $1.00 apostado. Límite de Apuestas en Dados
Nuestro casino ofrece límites de apuestas para todos los tipos de jugadores. A continuación los límites establecidos para cada apuesta. Mientras juega, podrá simplemente mirar las casillas de información de la tabla de límites de apuestas que aparece en la parte inferior izquierda de la pantalla para obtener información instantánea al respecto. Si en algún momento excede los límites de la mesa o de la apuesta, el texto del crupier le informará.
Límite de $1 a 100
Sobre el 4 o 10 el máx es $400.
Sobre el 5 o 9 el máx es $300.
Sobre el 6 o 8 el máx es $240. Límite de $5 a 500
Sobre el 4 o 10 el máx es $2,000.
Sobre el 5 o 9 el máx es $1,500.
Sobre el 6 o 8 el máx es $1,200. Límite de $25 a 1.000
Sobre el 4 or 10 el máx es $4,000.
Sobre el 5 or 9 el máx es $3,000.
Sobre el 6 or 8 el máx es $2,400. |
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